> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://nevermore-house.gitbook.io/nevermore-house-wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://nevermore-house.gitbook.io/nevermore-house-wiki/osobennosti-servera/alkogol.md).

# Алкоголь

Здесь вы можете найти всю информацию, необходимую для начала производства алкоголя, включая инструкции по подбору количества ингредиентов и многое другое.

### Процесс создания напитка <a href="#process-sozdaniya-napitka" id="process-sozdaniya-napitka"></a>

В создании алкогольных и иных напитков есть три шага, два из которых являются не обязательными и указаны индивидуально для каждого рецепта, указанных ниже.

#### Ферментация <a href="#fermentaciya" id="fermentaciya"></a>

В этом этапе происходит варка ингредиентов напитка.

#### Дистилляция <a href="#distillyaciya" id="distillyaciya"></a>

Требуется чтобы отделить алкоголь от иных веществ.

#### Брожение <a href="#brozhenie" id="brozhenie"></a>

Придаёт напитку приятный оттенок, вкус и аромат.

### &#x20;Ферментация  <a href="#fermentaciya-1" id="fermentaciya-1"></a>

Простыми словами это варка. Для приготовления напитков сначала необходимо разместить источник тепла под вашим котлом. Примеры некоторых источников тепла приведены ниже. Источником тепла может служить:

* Костёр
* Лавовый блок
* Обычный огонь

Как только ваша установка готова, просто добавьте воду в котел и нажмите правую кнопку мыши, держа ингредиент в руках, чтобы добавить его.

Используя Правую Кнопку Мыши (ПКМ) вы можете добавить державший в руке ингредиент в котёл, используя часы вы можете проверить длительность варки. Как только ингредиенты окажутся в котле, начнется приготовление. Пока это происходит, вы должны увидеть частицы, появляющиеся над котлом.

Вы можете проверить длительность варки ингредиенты, щелкнув по нему правой кнопкой мыши с часами в руке.

<figure><img src="https://162269296-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F1LJbAfSR74fCMTs2dzJU%2Fuploads%2Fhsl0xhupfSdLAXAxujKy%2Fimage.png?alt=media&amp;token=96952ea9-4825-4ffd-8d5f-909d8b47bf33" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### &#x20;Дистилляция  <a href="#distillyaciya-1" id="distillyaciya-1"></a>

Простыми словами – перегонка. Перегонка осуществляется в зельяварке с светопылью которая выступает в качестве фильтра. Дистилляция возобновляется, но вы не можете перегнать напиток сверх мере, то есть после последней дистилляции процесс остановится.

Это самый простой этап в приготовлении напитка.

***

### &#x20;Брожение  <a href="#brozhenie-1" id="brozhenie-1"></a>

Процесс брожения занимает много времени, обычное алкогольные напитки подвергаются брожению несколько лет, что соответствует нескольким игровым дням. Для брожения вам требуется поместить напиток его в бочку, тип бочки имеет значение. Некоторые напитки лучше стареют в дубовых бочках, чем в еловых, некоторым напитком тип древесины не важен и так далее.

**Создание бочки**

Чтобы создать бочку, разместите все необходимые блоки, а затем поставьте табличку лицом к любому из этих блоков. После этого табличку можно удалить без проблем.

<figure><img src="https://162269296-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F1LJbAfSR74fCMTs2dzJU%2Fuploads%2FyBn1y5KtVIlQbg7RQjVr%2Fimage.png?alt=media&amp;token=5d389eb7-89df-4417-86f2-fe425da4f453" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Создайте структуру, указанную на изображении выше и повесите табличку с надписью «Бочка». Вы можете использовать ванильную бочку, но она умещает только 3 напитка, а также нужно учесть что некоторые напитки требуют определённую древесину бочки.

***

### &#x20;Разное  <a href="#raznoe" id="raznoe"></a>

**Закупорка бражки**

Для того чтобы запретить дальнейшее приготовление напитка вы можете его закупорить, для этого вам потребуется стол с аналогичным названием. Его рецепт создания вы можете увидеть ниже. Запрет на приготовление требуется чтобы избежать нежелательного раскрытие части того или иного рецепта.

![](https://wiki.smakshine.com/~gitbook/image?url=https%3A%2F%2F725982413-files.gitbook.io%2F%7E%2Ffiles%2Fv0%2Fb%2Fgitbook-x-prod.appspot.com%2Fo%2Fspaces%252FWl6Y9ObrbW5CAwWVSeg4%252Fuploads%252F0CrYgE2qjBQ8OoQZGqVb%252Fimage.png%3Falt%3Dmedia%26token%3D2416493f-a820-42ab-ac97-08f3994d8c62\&width=768\&dpr=3\&quality=100\&sign=4d8a698a\&sv=2)

Для закупорки требуется положить напиток в стол и подождать несколько секунд до звука, после чего качество напитка будет помещено в квадратные скобки, тем самым можно понять что напиток был закупорен.

**Улучшение качество напитка**

После приготовление напитка вы в описание видите примерно следующую информацию:

![](https://wiki.smakshine.com/~gitbook/image?url=https%3A%2F%2Fmedia.discordapp.net%2Fattachments%2F1149077015966781491%2F1186694063269888090%2Fjavaw_C0HHybfdYz.png%3Fex%3D69b77b38%26is%3D69b629b8%26hm%3D5b880e6f0124490291706fd75ff6765d6a5497c85d0783fe9502ca50e695f97d%26%3D%26format%3Dwebp%26quality%3Dlossless%26width%3D358%26height%3D270\&width=768\&dpr=3\&quality=100\&sign=6b5e5795\&sv=2)

**Цвет зависит от того, на сколько сильно была сделана ошибка:**

* Тёмно-красный – проблемная часть в напитке
* Красный – сильная ошибка
* Оранжевый – обычная ошибка
* Жёлтый – довольно незначительная ошибка
* Зелёный – ошибок нет

Пробуйте избавится от ошибок. Если жёлтая строчка с увлечением времени варки превращается в красный, то вам стоит наоборот уменьшить время варки. Для ингредиентов требуется проверить каждый тип ингредиента по отдельности, если увеличение и уменьшение количество ингредиентов, то проверяемый тип ингредиента в норме и вам нужно проверить другой.
